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 2010年冬季オリンピックとfacebook日本法人設立


NBCOlympicshome.jpg



米NBCは2010年2月冬季オリンピックをfacebookコネクトを使い
インターネット上にてライブチャット付で放映、ソーシャルテレビ化
します。
http://www.socialnetworking.jp/archives/2009/11/2010_2.html


その1ヶ月前の1月
facebookの日本法人が立ち上がります。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/11/news091.html


facebookは既に日本法人があるものの
伸び悩んでいるmyspaceと協業の交渉をして
いる模様。
http://developer.cybozu.co.jp/akky/2009/10/facebookmyspace.html



現在ドメスティックな勢力で構成されている状態に近いSNS
も米勢力が台頭してゆく予感がします。

それを狙っているのは間違いないでしょう。日本だけでは
なく世界の未だfacebookの法人がない国々で
そのような動きがあるのかもしれません。


Googleの天下からfacebookの1人勝ちみたいな話は良く聞きますが、
本当にそうなるかもしれない。

しかし、facebookは本当に良く出来ていて、カスタマイズすれば
全てのサイトの入り口になるので、本当にそう思ってしまいます。


そして、不況の現況であり、最も深刻なアメリカはデジタル世界で
外貨を稼いでいこうとする勢いも大きいはずです。


もしかしたら、microsoft,Googl,Twitter,facebook,myspace,yahoo
などを競争させたり、協業させたりしながらグローバル展開して
外貨を稼ぐのはアメリカの国策に近いものなのかもしれません。

国として意思表示をしなくてもなんとなく
そおいった流れを作っていくような感覚で。














 

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(2009/11/17(火) 16:56)

 ソーシャルテレビ




最近よく耳にする言葉に「ソーシャルテレビ」

という言葉があります。ソーシャルメディアは、

ユーザー側が発信するメディアの事で、ご存知の

ブログ、マイクロブログ、SNSやソーシャルブックマーク

などが挙げられます。最近の調査では、FacebookやTwitter

がユニークビジター数を増やし、既存サイトのユニーク

ビジター数は減少傾向にあるようです。

【ソーシャルWebの台頭により企業サイトが目的地でなくなる】
http://zen.seesaa.net/article/131946604.html

テレビがソーシャルネットワークと連動して

放映に対してソーシャルメディア化したものを

「ソーシャルテレビ」と呼びます。

テレビがユーザー発信を内包して「ソーシャルテレビ」

と拡大名称したと言ってもいいかもしれません。

現在販売されているテレビのほとんどはネット接続

可能。ネットとテレビを同時にザッピングしながら

「今の○○かっこ良くなかった?」などとそのテレビを

見ている人どうしのコミュニケーション出来るようになり、

テレビの新しい価値を発見する事も可能になる分けです。

(反対にネガティブもあります。これはソーシャルの常

になっています。ですのでテレビコンテンツに対しては

慎重にならざるを得ない事でしょう。)

【「情熱大陸」がTwitterでつぶやくソーシャルテレビの可能性】 
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITel000008092009



【フェースブックとHuluで見る秋の新作テレビドラマのプレミアショー】
http://www.socialnetworking.jp/archives/2009/11/hulu_2.html


などはソーシャルテレビの良い例でしょう。

現在、テレビとネットの連動の試みは

たくさん行われており、その一例に

【Ameba、テレビ朝日と提携-テレビとアメーバピグで連動企画を放映】
http://koukoku-style.com/pickup/919


【TBSとヤフーが業界初の試み、放送中のドラマを無料配信】
http://life.oricon.co.jp/62705/


などがあります。


2011年半ば日本においてはテレビが完全にデジタル化します。

そしてそれらと、携帯端末、iphone android

などがシームレスに繋がるようになった時。広告はどのタイミング

でどのような形で何処にどのような表現でするのが効果的なのか。

そして、そうした現場ではどのようなスキルが必要になってくるのか。

みなさんが考えるところでしょう。


【グーグルCEOシュミット氏が語る5年後のウェブ--大きく変化するインターネット】http://japan.cnet.com/column/rwweb/story/0,2000090739,20402636,00.htm

も参考にさせて頂きました。























 

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(2009/11/11(水) 17:53)

 ハエ広告





フランクフルトで開催されたブックフェアで実施された「ハエ広告」

14247_300.jpg


ネットを介した新しい広告手法が次々と生み出され

行動ターゲティングなど消費者に最適化された広告配信が

注目される昨今。

デジタル全盛時代の到来から窮地に追い込まれている

ペーパー産業のフェア。

「ハエ」のマークの出版業界の会社

「Eichborn」がハエに会社のマークを付けて飛ばす広告。

無軌道に動くハエ任せで、まず実際見えない、悪い印象の

ハエに広告を付ける無意味なところがニヒリスティックで面白い。

ヨーロッパ人だな〜っという感覚です。


「やった事が広告でなく」、ネット上で「口コミされることが広告」な

デジタル広告です。





でも楽しそうですね。


「話題にする事で一個小さな種を撒いた。」そんな風に見えます。




ニテンイチリュウさんより。
http://www.nitenichiryu.org/articles/eichborn-fly-advertising





 

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(2009/11/04(水) 18:28)

 モーションポートレイトiPhoneアプリ





★モーションポートレイト★
http://www.motionportrait.com/

は、2007年リリースから各方面より注目を集め、

現在も上記サイトの左サイドメニューから

この技術を使ったサービスは色々なサイトへの

リンクが貼られています。

**アデランスヘアトライ**
http://0001.seesaa.net/article/112179186.html

にも使われています。

なるほどのクリエイティブ。




二次元写真を3Dに変換するキャッチーさ。

色々なサービスで使いたくなりますね。



☆このサービスがiphoneアプリにも登場。☆



いや、なかなかスゴイ。

お子さんや、好きな人なんかがしゃべり

かけてくれたら楽しそうです。

愛犬なんかもいいかも。


アプリ流行で、ツールの汎用性を見せる昨今です。





モーションポートレイトiPhoneアプリ販売へ
http://labs.mppark.jp/apps/jp/












 

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(2009/10/27(火) 15:42)

 ”非常にON”なGoogle Wave


何かと話題のGoogle Waveですが、このツールの

全く他のツールと違う事は、

”1人で使う事に意味が無い”

という事でしょう。TwitterにしろFacebookにしろ

”マイページ”というものがあり、それをおのおのが

シェアする事で成立するものでありますが、

Google Waveは複数の人間が同時に一個の

ページ内に存在し、そのページにテキスト、動画、

その他、ガジェットをリアルタイムに共有する事に

意味があります。チャットの延長上に

あるといえますが、自分の書く一文字一文字、そして

参照ガジェットアップロードなどの行動自体が他者から

丸見えなので、ある種、緊張感を伴い、

まさに ”ON” な感じ

に見えます。

このビデオからもそのような感覚が伺えます。

タランティーノ監督の映画「Pulp Fiction」の一シーンを取り出して作り上げたデモ
(特徴を突出させるには非常に分かり易いと思ったのであえて。)



このリアルタイムさは、オンラインゲームにも通じますが、

基本的には、テキストを中心とした静止画、動画、ガジェット

を参照しながらの会話に近く、それは、遊びとしても使えますが

仕事により近いのではないかと感じます。

「さあ始めましょう」というコンセンサスが必要です。


それを裏付けるように

Lifehacker日本版の
「Google Waveをどうやって使う?」優秀作品13選
http://www.lifehacker.jp/2009/10/091016lifehackergoogle_wave.html

に選ばれた使い方はほとんど

「仕事」の部類に入るものです。


このツールが日常的に使われるように

なると、全てにおいて時間が

短縮され、世の中のスピードが加速される事

でしょう。



スローライフの真逆、ファーストライフという

言葉が思い浮かびました。


そういえば、スローライフという言葉を

最近耳にしません。


シルバー世代もPCという言葉はよく聞きますね。

頭を常に使い続けるほうがいいでしょう。無理はせずに。











 

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(2009/10/19(月) 17:55)

 テレビのデジタル化とネット



最近の2つの気になるニュース。


「情熱大陸」がTwitterでつぶやくソーシャルテレビの可能性
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITel000008092009

テレビ見ながらネットする人向けのサービス展開、ヤフー井上社長
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/event/ceatec2009/20091008_320268.html?ref=rss



この2つのニュースから想像出来る将来のメディア像は、

テレビとネットの境界線が無くなるという事。

視覚メディアは相互補完しあい、流動的に係わり

を持つようになるのではないでしょうか。その事に

より資本の係わり方も構造的に変わっていくと想像

出来ます。さらにこの波はデジタルサイネージ、

携帯も含め大変革がありそうです。こうした流れは

誰しもが感じていた事ではありますが、このように

具体性を帯びてくると感じ方が全く変わるものです。


あと2年内に、想像出来ない世界が現れる予感。

楽しみです。是非そこに係わっていきたいです。











 

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(2009/10/13(火) 21:10)

 色々なシナジー効果が模索されています。



不景気時には、技術の進歩や産業の改革

が進むと言われていますが、通信IT技術と相まって

日進月歩というより時進日歩というぐらいに物が動いているようです。




通勤時に通る飯田橋駅プラットホームにて

見かけて気になった広告。


サンズ野田社長プロデュース、
アイドルの卵達が働くパチンコ店「プレサス」

http://www.oricon.co.jp/news/confidence/66252/full/



芸能プロ、サンズのアイドルの卵達がコーヒーレディ
として働き、態度や人気を点数をお客さんが付けるとの
事。アイドルとは究極のサービス業、パチンコ店にとっては
も花があって良いし、集客話題性にもなりそう。
芸能プロダクションにとっては、新人教育、一般受けする人材か
見極める事も出来るでしょう。”なるほど”納得。

パチンコをするお客さんは当然、うれしい。きっと
お気に入りの子がTVに出たりすれば見るだろうし、
応援もしたくなる事でしょう。


プレサス



参考記事
【サンズ野田社長がパチンコ店からアイドル発掘 雛形も後輩にエール 】
http://www.oricon.co.jp/news/confidence/66252/full/

【プレサス 】
http://www.p-world.co.jp/tokyo/presas.htm
http://www.p-world.co.jp/tokyo/presas.htm


その他、気になった相乗効果系
ニュースをいくつか・・・。

【JR東日本企画、渋谷駅山手線ホームの『アドスタンド』で立ち食いどん兵衛】
http://www.findstar.co.jp/news/syosai.php?utm_source=news&utm_medium=rss&s=20037

【サイバー・バズ、ブロガーと企業の商材をマッチングさせる「専門家ブロガー」開始】
http://koukoku-style.com/pickup/789

【「ジャケは別売り」で音楽界に警鐘を鳴らす】
http://natalie.mu/news/show/id/20592

【ファッションポータルであり会社でもある
プーペガールがDSのゲームに。】
http://pupe-ds.alvion.jp/



本当にこの半年の世の中の動きの早さには目をみはる

ものがあります。ここからまた淘汰が進み、時代が動いていく。

そんな転換期感覚をひしひしと感じます。




日々のプロモーション、マーケティング、広告に
関するブックマークはこちらから。まだまだ毎日
大量の変革が次々と・・・。

tandembookmarak
http://tandembookmark.seesaa.net/?1254716812










 

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(2009/10/05(月) 14:19)

 Sales Force.com


Sals Force.comは、クラウドコンピューティングの

顧客管理ビジネスの会社です。クラウドベースで

顧客管理、マーケティングリサーチまで行い,コストの

削減を図ります。技術進歩の早いコンピュータ関連機器。

そしてwebサービスの状況の中、企業が自前でデータを

管理し解析しそれを営業の支援まで(マーケティング)

する事の労力は多大。以前クラウドについては、情報漏洩

などの危険性から問題視されていましたが、実は

企業にとって、「自前で管理する事の方がリスクが高い」

そんな認識に変わってきたように見えます。

Sales Forceのクライアントとしては、CNN、スターバックス、

郵便局、そして日本政府関係までそうそうたる名前が並び

こんなに浸透していたのかと驚かされます。


そして、このSales Force.com、今注目したい所はTwitter,

mixiアプリとの連携です。

web2.0広告モデルは収益化が困難。現在注目のマイクロブログ

や、SNSも例外ではありません。しかしながら、プラット

ホームとしては確立している。米webプラットホームは投資主体で

動いている事からこのジレンマに常に悩まされます。プラットホーム、

webユーザー、企業、この3つの間に入るサービスがSalsForceです。

現在、ビジネス注目度の高い、しかしながら、まだ日本での

マーケティング価値を把握しきれないtwitter。スパムなどのリスクも

高く二の足を踏む企業も少なくない暗中模索状態です。

そしてmixiに関しては、日記中心のSNSで企業にとっては

マーケティング価値に関してはあまり語られてくる事は

あまりありませんでした。mixiにとって、アプリケーションの導入に

より成功した米facebookの先行事例に倣い、企業誘引から

ページビューを増やし、サイト価値向上、企業価値を上げていきたい

ところ。twitter,mixiアプリでプラットホームに参入した企業は

SalsForceを通すことで、今のアプローチや、呟きが、消費者から

リアルタイムでフィードバックされ、マーケティングデータとして

蓄積されていくというのは大きな魅力でしょう。mixiアプリや、

twiterの呟きを、企業側でリアルタイムで修正していけるので、

より消費者に届きやすいアプローチが可能になります。これは

ほんとにスゴイ事。しかも不況時だからなおさら良い(というより、

ここに試す価値があるものがあると思わせてくれる)のではないでしょうか。


今後クラウドビジネスは伸びるといわれ、Google,Amazonの名前が

語られていましたが、この会社はその2社より、さらに下位概念で

(というよりパッケージ売り、現場主義的と言ったほうがいいのでしょうか?)

動いているトコロが魅力でしょう。そして、日本での実績はすでに

一番手に出た感があるsalsforce。アメリカのgoogle,日本のyahoo

のようにweb関連サービスは寄らば大樹になる可能性が高いです。

salsforceは、日本でのクラウドの一番手になる事は間違えなさそう

です。そして今年はクラウド元年となり、2年後は当たり前にクラウド

の時代になっている事は間違いなさそうです。




(参照)

salesforce.com
http://www.salesforce.

salesforce.comが国内提供開始
http://www.atmarkit.co.jp/news/200909/15/sf.html

「twitter × salesforce.com」の衝撃をつらつら考える
http://www.insightnow.jp/article/4185

ミクシィとセールスフォースが連携--
mixiユーザーの意見をリアルタイムで顧客企業へ

http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20399921,00.htm

セールスフォース・ドットコム、Force.comの無償版を公開
http://enterprise.watch.impress.co.jp/docs/news/20090915_315731.html










 

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(2009/09/28(月) 19:59)

 iphoneであのエフェクト。




iphoneで

Daftpunk的な、国内的には

田中ヤスタカ、パフューム的な

エフェクトボイス!!



アプリケーション、I Am T-Pain

tpain_screen_large_splash.jpg
http://iamtpain.smule.com/


このビデオを見るとうなります!!




アーティストが使っているらしい??




このアプリケーション、iphoneであってこそ

という気がします。これがandroidマーケットだったら、

もしくはWii,DS,PSPだったらどうだか???


カッコ良さ 重要。

























 

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(2009/09/11(金) 13:06)

 mixiアプリを見て。




mixi.jpg



2007年、世界のSNSでは他に先駆けfacebookが導入した
facebookアプリケーション。これにより世界で最多ユーザー
2億5000万を超え、世界一のSNSへと成長。現在No.2となった
myspaceも現在アプリケーションプラットフォームを開き、主に
ティーンの間でにSNSとして不動の地位を得ています。SNS上の
アプリケーションの利点としては、全ての人が既に直接、間接的に
friendとして繋がっている状態にあるので、バイラル速度が
圧倒的に速い、そして共有感も大きいのが特徴でしょう。


ここから、mixiアプリについて。

mixiは、facebook,myspace,などとは異なり、ジャパンローカル。
しかもそのユーザーのほとんどは、実際の友人関係がネット上でも
構築されている場合が多い世界でも類を見ないSNS。名前ばかりの
friendとは違い、バイラル効果もさらに大きいと見られています。
現在、会員のマイミク(friend)は平均は24人。しかし、マイミクのマイミクとなると
500人を超えるとみられている。またミクシーはPC、携帯から
の両ユーザーがおり、その7割のページビューが携帯からのユーザー。
携帯からのユーザーの方が課金しやすいというのは、一般的
コンセンサスとして定着しています。それゆえ、現在デベロッパー、
及び、企業マーケティングにもその動きに大きな期待が寄せられて
います。(現在はPCのみのアプリ公開となっていますが、9月中
には携帯も出揃うようです。)

アプリの追加されたmixiの画面をあらためて見てみると、
mixiサイドでも「アプリ」を大きく打ち出していることに気づきます。
上段メニューの左端の一番クリックされやすい場所にアプリメニュー。
マイアプリをプロフィールの下に、そして、現在のマイミクのアプリ追加
を知らせる仕組みが埋め込まれ、アプリ自信のガジェット表示も3つ
まで可能となっています。

アプリは現在100タイトル以上。
「マイミクに人気、新着、ランキング、コラボ」のメニューが並べられ、
マイミク同士が同じアプリを共有しやすい仕組みになっています。

このタイトルの中には、価格コム、Yahoo、リクルート、NECビッグローブ
などの企業も開発に参入しmixiからのトラフィックへの期待を寄せて
いるようです。またメニューの「コラボ」は企業とのコラボ
レーション企画。ナイキジャパン、JTルーツ、アフラックの三企業
が参戦しています。ちなみに、JTルーツ提供の「アローマ日めくり
カレンダー」は「単なる広告」とのネガティブコメントが既に表示
されており、バイラルコミュニケーションの難しさも感じさせられます。

これによって、長らく日記、コミュニティ機能を中心としたSNSであった
mixiも一歩新たな段階に入ったという印象があります。

facebook,iphonと最近の成長ビジネスは参入障壁の低いアプリケーション
で、媒体、市場、を活性化させてゆくオープンプラットフォーム形式が
大きくクローズアップされました。mixiアプリも、iphoneと供に
デベロッパーの注目の的、そしてソーシャルツールの一端として大きな
ポジションを得る事は間違えないでしょう。


参照

mixiデベロッパーセンター
http://developer.mixi.co.jp/

日本のIT起業家に救世主登場。mixiアプリにベンチャーが殺到する理由
http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2009/04/itmixi-94ac.html

mixiアプリ提供開始
http://business.nikkeibp.co.jp/article/nmg/20090824/203271/

ミクシィが「mixiアプリ カンファレンス 2009」開催--広告や課金プログラムも公開
http://v.japan.cnet.com/news/article/story/0,2000067548,20392270,00.htm

mixiアプリが誘発する次世代のコミュニケーション
http://www.widgetown.com/static/aboutSpecialInterviewsMixi.html















 

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(2009/09/03(木) 18:36)

 テレビ東京の新たなコンテンツビジネスの試み。







テレビ東京はフラッシュアニメ制作会社DLEと共同で

「謎の白いいきもの」キャラクターを制作。

15秒スポットCMにて継続的に放映。口コミで認知度

を高め、このキャラクターを使ってスポンサーを獲得して

いくというビジネス。つまり認知度の高いこのキャラクター

と商品の競演CMを自社製作してゆくという事のようです。

スポンサー離れが激しいといわれるTV業界の中で

他社に先駆けての攻めの戦略。アニメーションの制作も

「鷹の爪団」や「古墳ギャル コフィー」などヒット作を

手がけるDLE。時代感覚にマッチしています。

この方法論がうまくいくと定型的なTVCMの枠から出た

広告方法が創られるていくかもしれません。

プロダクトリプレイスメントとは違う、

媒体の付加価値を提供者側がコンテンツにまで踏み込んで

行く方法論。まだまだ応用の利きそうです。今後の展開が

気になるところです。8/27日から放映されているようです。





参照


テレビ東京ニュースリリース
http://www.tv-tokyo.co.jp/contents/ir/jpn/press/pdf/090824.pdf

DLE.inc
http://www.dle.jp/index.html













 

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(2009/08/31(月) 14:11)

 広告と媒体の未来






日本でも新聞、雑誌の媒体として価値の低下が

叫ばれる昨今ですが、


米メジャー紙、ニューヨークタイムズの

「オンライン求人広告」を出せば、

「オマケ」として自社新聞紙への広告をタダで掲載


という自社広告を掲載。

gn-20080922-04[1]

この情報1つで物事を判断することは軽率

過ぎる感がありますが、紙面媒体価値よりも

オンラインでの媒体価値が増している

傾向が読め取れとの記事。

ネット広告を頼むと新聞広告がオマケについてくる時代




一方ぱっと見、対照的に見える

雑誌『Entertainment Weekly』に

埋め込まれた「CBSの動画広告」



2009082020-1[1]

史上初、紙の雑誌に動画広告:動画で紹介


この2つのニュースは、価値、質、とも全く違う

ものではありますが、リアルとネットを繋ぐ導線

となり、口コミの起点となる広告であることには

間違いありません。


現状のマーケットの価値をはっきり把握した

では似ています。











 

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(2009/08/21(金) 18:56)

 リアルとバーチャルの間





ここのところ拡張現実(AR)
http://tandem.blog17.fc2.com/blog-entry-2680.html


という言葉を耳にすることが多くなりました。

現実世界の中にバーチャル世界が入り込み、

現実を拡張させ付加価値を与える。広告、プロモーション

と直結しそうな技術です。


現実へと拡張されたバーチャルをさらに現実に

近づける技術もまた発展中。

東大研究室が発表した「触れるホログラフィ」


Touchable Holography


もその1つでしょう。(かなり驚きました。)

こういった触覚を持った非現実は、現実との

区別は難しくなってくる事でしょう。



先日ワイヤレスジャパンコンファレンス
http://tandem.blog17.fc2.com/blog-entry-2675.html


に出向いた際
NTTDocomoブースにて触覚力メディア展示がありました。
http://answer.nttdocomo.co.jp/wj2009/#/exhibition02



まだまだ開発の余地をのを残すものではありましたが、

このような技術どうしが掛け合わされ、現実世界に

当たり前のように登場しだすと、今私たちの目の前

にあるリアティの認識も変わっていきそうです。












 

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(2009/08/14(金) 13:11)

 拡張現実について。





iphoneを中心としたスマートフォンの普及により

拡張現実(AR:Augmented Reality)への関心が高まって

いるようです。


一番ポピュラーなのは、行動ターゲティング広告

と直結しそうな「カメラの中に情報がある」パターン。

SREngine




セカイカメラ





現在普及中のTwitter連動

TwittARound





そして平面から3Dコンテンツを発生させるパターン


ジェームズ・キャメロン監督が12年ぶりにメガホンをとる
「Avatar」に登場するARメカを模したデモ




拡張現実名刺

Augmented Business Card from jonas on Vimeo.



などもコンテンツタイプに入るでしょう。

これからのコンテンツ世界のプラグイン的に見えてきます。


そして

Total Immersion社が取り組むAR技術



を見ていると、もはや何がどうなっているのか

ある種の合成技術のようにも見え、

今後どんな可能性があるのか楽しみにになってきます。



参照

スマートフォンを中心としたAR情報まとめ
















 

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(2009/08/11(火) 17:11)

 EVE online 最新版 プロモ映像





先日7/29

CCP Games社より最新版のEVE onlineのプロモーション映像

がリリースされました。それがコレ。




eve-ships.jpg


物凄いゲーム映像が世界的話題な話題となっています。

15日間のトライアル無償期間もあるようです。









参照

CCCP Games

GOSSIPGAMERS

2007年 EVE online開発者インタビュー
(今に至る流れが分かります。)




 

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(2009/07/30(木) 13:32)

 Tron Legacy Comic Con 2009 Movie Trailer






1982年公開ディズニー映画「TRON」のリメイク版

2010公開「TRON REGACY」予告編




高画質ダウンロードはこちらから

http://www.flynnlives.com/media/video/0xendgame.aspx



今までに見たことが

ないような感覚のCG、しかも劇場では3Dに。

このところのデジタル技術の進歩によって

映像の進化も激しくなってきました。コンテンツの

進化は技術の進化と歩調を併せて起こることを考えると

リメイク版が多いのも頷けます。

「あの時のあれを今の技術を駆使して作ったらどお?」

素直にそう感じたり。








 

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(2009/07/30(木) 13:03)

 政権交代ゲーム







民主党の立ち上げた

政権交代モバイルゲーム

minshu_kun_dash[1]

民主くんダッシュ!

民主くんをダッシュさせて、首相官邸を目指す。

民主くんは良く見ると民主党のマーク

民主

俗に言うユルキャラというものに仕上がって

います。ダッシュは政権奪取のダブルミーニング。




ゲームというアプローチ。

若年無党派層を狙ったものでしょうか。




ダッシュで走るというイメージは、

混迷し物事の進行が遅い

現在の政治状況に反対している

ようにも見えます。



でも何故か”ユルキャラ”

タカ派的なものに対する国民感情

への配慮でしょうか。



微妙なバランスです。









 

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(2009/07/29(水) 16:44)

 拡張現実名刺







ビジネスマンにとって名刺は不可欠なもの。

しかし、コンファレンス、名刺交換会、その他

コミュニティー、横の連携がさらに重要になってくる現在、

人との出会いの場は増えていく一方。



そこでいかに印象に残るかが名刺の勝負の見せ所。

アイディア名刺
http://web-marketing.zako.org/favolite-movie/design-business-card.html

など色々考えられてきました。


しかし、テクノロジーの進歩とともに

拡張現実が現実化(ん?)

名刺に3Dアバターが

拡張出来るようになる、web上の

ソーシャルネットワークに直接リンク

を貼れるようになると

これは、Idea,Speed,Flexibility で◎




Augmented Business Card from jonas on Vimeo.









 

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(2009/07/24(金) 14:39)

 ワイヤレスジャパン2009










東京ビッグサイトで行われる

ワイヤレス&モバイルビジネスの発信基地と題された


ワイヤレス
ワイヤレスジャパン2009



お馴染み iphone の普及、docomoから初めて発売されたAndroid携帯。

そして、先ごろUQコミュニケーションズによるUQWIMAXが

各種メディアで取り上げられる昨今です。

ユビキタス社会。何時でも何処でもネットワーク環境内にいる状態が

高次元で現実化する拡張現実的世界が

現実味を帯び始めてきました。このタイミングでの今回のワイヤレスジャパン

は注目に値するカンファレンスではないでしょうか。



出展の中で気になるものをいくつかご紹介。




Docomoブース

http://answer.nttdocomo.co.jp/wj2009/

離れたところに触覚を伝える技術。




日本androidの会

http://www.android-group.jp/

モバイル技術として初のオープンソースプラットフォーム。

Cloud提供の新しいモバイルディバイスを通じてどんな形でも

繋がっている事が可能。携帯ばかりではなく、

自動車、家電機器、事務機器等あらゆる分野で、

ITとネットワーク利用も可能。その可能性は注目に値します。





芸者東京エンターテインメント株式会社

http://www.geishatokyo.com/news.html

電脳フィギュア「ARis(アリス)」

電脳フィギュアはバーチャルなフィギュアを現実世界に登場させる、

世界初の拡張現実(AR)を使ったエンタメソフトウェア















その他企業一覧

https://expo.ric.co.jp/wj2009/itiran.asp

android関連開発が多く目についたのが

印象的です。









 

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(2009/07/16(木) 16:05)

 エターナル ムーンウォーク





世界的大スター マイケルジャクソンが

2009年 6月25日にこの世を去りました。



マドンナによる

マイケルジャクソン追悼コンサートを筆頭に

追悼の意を込めて様々なイベントや企画が催され

その経済効果はかなり大きかったのではないかと

思います。これを不謹慎だと思う人もいるでしょう。

しかし、死して今のような状態の経済に好影響

を及ぼすマイケルは大スターの鏡。そして彼に

しかできない「離れ業」でしょう。一国の王様

も、世界1の大金持ちでもとても及ばない。




そんな中、ちょっとしたマイケル追悼コンテンツが

が話題になっています。

永遠に続くムーンウォーク

エターナル


ベルギーのラジオ局 スタジオ、ブリュッセルのスペシャルコンテンツです。

マイケルのパフォーマンスの中でも象徴的だったムーンウォーク。

彼自身のムーンウォークから始まりみんなの投稿動画ムーンウォーク

がず〜っと続いていく。何かとても暖かい感じのつくりです。


子供の頃、自分もムーンウォークを真似した事を思い出しました。

とても懐かしい思い出です。




最後に謹んでご冥福をお祈りします 。

マイケルよ、永遠に。































 

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(2009/07/10(金) 14:00)

 ユニクロカレンダー
























注目すべきサイトとの出会い at tandem





 

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(2009/07/03(金) 14:42)

 キットカットメール カンヌ メディアライオン グランプリ




01_spx250.jpg



キットカットは


きっと勝つ


という縁起物のお菓子

として近年話題となり

桜咲くキットカットを発売。



嶺南中心 外食記録ブログさん
キットカット(きっと勝つ)さくら風味 ネッスル参照



これをさらにプロモーションとして発展させ

昨年末行われたたのがキットカットメール



ネスレと郵便局、「キットカット」や「サクラサク郵便局」などで受験生を応援
nikkeiTRENDYより。



もともとあった、「キットカット=きっと勝つ」

から

「さくら咲くキットカット」に発展。

そして

「キットカット受験生応援メール」

に発展。


こういう地盤がゆっくりと出来ていった

プロモーションには説得力もあり話題にも

なりました。


そして今年のカンヌ広告賞にて

Media Lion Grand Prix受賞。

おめでとうございます。


熟成されたプロモーションという感じです。












 

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(2009/07/02(木) 15:44)

 NYの公園に航空会社のリラックススペース登場






south



この夏、ニューヨーク、ラガーディア空港から発着

している格安航空会社サウスウェストエアラインが

マンハッタンの中心にあるブライアント公園の一角に

テラス風リラックススペースをオープンします。

このスペースには、ロッキングチェアなども置かれており

気楽にくつろげるようです。飲食展開もするようで、

エアラインの到着地ボルチモアからの殻の柔らかい

カニのサンドイッチ、シカゴからブラートブルストと

ミートボールサンドイッチなど出される模様。

ナプキン、コースターは機内の物が使われるます。

NYのど真ん中の公園で、旅気分、旅先気分のバーチャル

体験をしてもらうプロモーションです。機内職員

2人が常駐します。


Southwest-Porch-group-low-rez[1]



リアル世界のバーチャル体験をwebやソフトで行い

プロモーションを行う事例には事欠きませんが、この

ようにリアルのバーチャル体験をリアルで展開する

プロモーションに新しさを感じます。


この航空会社はtwitter,facebookでのソーシャル

マーケティングも展開しており、このプロモーション

もそうした姿勢の先にある発想から生まれたかのようです。


さらに、このブライアント公園は、公営の公園とは違い

一企業体であり、ある種の媒体として機能しているトコロは、

今の時代の可能性を感じるところでもあります。





参照


Southwest Airlines Welcomes You
to The Southwest Porch at Bryant Park


PROMO

Southwest Airlines

Southwest Airlines Facebook


Bryant Park




















 

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(2009/06/25(木) 14:30)

 The Beatles Rockband というゲーム



ビートルズ



Xbox360、プレイステーション、Wiiのゲームソフトとして


The Beatles Rockband


が発売されます。





The Beatles といえば言わずとしれた

歴史に名を残す世界的スーパーロックバンド。





往年のライブやプローモーションビデオを現在の3DCG技術

で再現、さらに今の空気感をイメージに付加し、そこに

レトロな名曲郡が流れる様は不思議な新しさを感じます。

ゲームの面白さはその出来にもよりますが、少なくとも、

プロモーションのパッケージとしては、

「おっ!」と思わせるだけのアテンションは感じました。

(実は、「パチンコ美空ひばり」を思い出してしまいましたが・・・)



多くのビートルズファンがこのゲームをコレクターズアイテム

として捉えるか、ゲームファンがこのようなクリエイティブ

に魅力を感じるか、はたまた、ゲームの世界的普及により

そうした枠組みを超えたところで受け入れられる事になるのか、

蓋が空くのが楽しみなトコロです。



来年あたりゲーム、The Rolling Stones Rockbandみたいなものが

が発売されたら「うん、あれはヒットしたんだな・・・」

そんな事でも思うのでしょうか。











 

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(2009/06/19(金) 19:05)

 広告エージェンシー製作ミュージックビデオ



Crispin, Porter + Boguskと供にアメリカ、ヨーロッパ、広告クリエイティブをリードする

広告エージェンシー
Wieden & Kennedy

がYou Came Out/ We Have Bandのビデオを制作しました。




このように広告会社がミュージックビデオの制作に関わる事

は、今までも多々あった事と思われます。ただそのような事が

プロモーションポータルサイトの大手Brand Republicの記事として

取り上げられる事は稀ではないでしょうか。このビデオ自体

非常に良く出来ています。テクノと80’s dubの融合

したような斬新なサウンド。期待を裏切る展開とミニマルなリズム

が心地良い音。映像もしっかり見ると「ハッ」とする展開。音楽との

マッチングが素晴らしい。


Youtube,その他の動画プラットフォームが社会的に定着し、

バイラルビデオが当たり前に私達の日常に浸透した現在、

ミュージックビデオはもはやバイラル広告です。


現在、衰退していると言われる音楽産業ですが、

ダウンロード、LiveあるいはDJPlay、店頭CD販売の

ために音楽産業、あるいは個人が網の目のように

張られたweb上のネットワークの一部に優れた

映像クリエイティブを噛ましネットワークの力を増幅させ、

収益に結びつける方法論はまさに新しい時代の

エージェンシーの仕事と捉える事ができます。


そういう意味でこのタイミングの、時代を捉えたこの音楽性、

そして広告エージェンシーの名前が語られるミュージック

ビデオは一つの今の時代の集積点と捉える事が出来そうです。



We have band Youtubeチャンネル





 

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(2009/06/12(金) 13:24)

 「うんこさん」のヒット。




現在関西テレビで放映され、大人気になっているそうです。

関西の女子高生の間では、開運キャラクターとして人気沸騰中、

待ち受け画像やデコメが氾濫。主題歌「うんとこサンバ」は有線POP

チャート20位と快走中との事。


第一話




見て貰えばわかりますが、

「うんこさん」が「うん」を付けると

言う事に尽きる物語。


排泄物としての「うん」が付く
          「運」が付く

矛盾する事象をPOPで楽しいキャラクターが

ブリッジしている。論じ詰めると社会性や哲学性まで

踏み込むところを、女子高生の「カワイイ」の一言で片付る

ちゃう。でも心の何処かに女子高生もその深の感触を本能的

に感じ取っているに違いない。本能を突刺し抜けたシンプルさが

人の心を惹きつけます。


かなり鋭いトコロを突かれました。


「ツイてる人にしか見えない妖精」


というショルダーコピーも超秀越



「うんこさん」公式ホームページ

http://unko-san.oklife.okwave.jp/








 

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(2009/05/30(土) 18:13)

 私たちが考える、あなたは何もしなくていい。





私たちが考える、あなたは何もしなくていい。

っと

1.jpg

2.jpg

3.jpg




こんなアイディアが毎日

マイクロブログtumblerにアップされる。




STEAL OUR IDEAS
http://stealourideas.tumblr.com/




個性的なイラストでアップされる

すごく楽しい実現出きなさ感溢れる

アイディア。物凄いニッチなところで酔狂な人

がつくる事はあるかもしれませんが。





====アイディアを盗め。君たちはなにもしなくていい====




アイディア出しや、ネット上で行われる集合知

の考え方を逆手に取ったアイディアエンターティンメント


最も手軽なマイクロブログで、

毎日アップロードされるところが

なかなか最高です!



















 

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(2009/05/29(金) 11:19)

 何の広告?









ikea_assembly_1[1]


ikea_assembly_2[1]


ikea_assembly_3[1]




箱を開けた・・・・? 。


ず〜っと遊んだ。


何かの家具。


IKEA





この広告が何を意味しているのか、

分からなくて、何人かの人に聞いて

見ましたが、分かる人はいませんでした。





その後、

この絵の「可愛らしさ」と「楽しさ」 

と「分かりにくさ」によって

じっくりとみていると・・・。






しばらくして下の小文字

”IKEA ASSEMBLY SEAVIS”

の文字を見つけました。





ああああ!

良く分からなくても

組み立てキッド型家具販売IKEAの

遊んでいるうちに組み立ててくれちゃう

組み立てサービスね!!




っと納得。




見事に人間心理を突かれた感じです。



とかく広告は、インパクトや分かりやすさが求められ

がちですが、広告が溢れかえる昨今、

このような表現手法は非常に「巧み」に映ります。

































 

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(2009/05/26(火) 15:47)

 金融不安とデジタル時代のマンパワー








ここ数年、企業のデジタル化が進み、ちょっと

した問い合わせ電話にしても自動音声案内

の中でたらいまわしに会いなかなか目的にたどり付けない。


銀行ATMでは無人であるためにトラブルによる

迅速な対応が出来ない。


突然オンラインサービスが落ちてしまう

クラウドに対する漠然とした不信。


誰しもが経験のある事でしょう。


そこへ来て、去年からの金融不安。特にヨーロッパ経済圏

の今後の深刻さはニュースなどで日々語られています。




最近見たHalifax銀行のテレビCM





実態のないものは信用出来ないという世界的な認識。




このCMもそういう状況下にありながら

圧倒的不利な立場にある銀行というポジションを

リブランディングするという難しい仕事に挑んでいます。



しかしその完成度は、

デジタル時代だからこそ逆に届くマンパワーを

「信頼性という枠組み」の中で凝縮した最高の

エンターテインメントのレベルにまで昇華した

言えるもの。





今、話題のCMとして各方面で取り上げられて

いるCMです。



agency
Delaney Lund Knox Warren


参照
Brand Republic






 

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(2009/05/14(木) 13:48)

 マクドナルド世界初インタラクティブビルボード




ここのところ日本でも話題の

デジタルサイネージを中心とする

屋外広告。



ロンドン、ピカデリーに設置された

マクドナルドの動画ビルボードも注目です。



非常にアナログなインタラクティブ感が

楽しいです。これを見て思い出したのが



ピサの斜塔を押さえる人々



こういうところから、ヒントを得ているのでしょうか。

屋外広告はwebと非常に親和性が高い事から

昨今注目が集まっています。もちらんこのビルボードも

記念撮影して、ブログ、SNSや写真共有サイトなどに

アップロードされるという目的で作られています。

広告代理店はレオバーネット。




参照

BRAND REPUBLIC


















 

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(2009/05/01(金) 13:42)

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